(14144期)抖音熊猫人制作教程,学习绘制、走路、说话等技巧,实战操作和特效制作

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(14144期)抖音熊猫人制作教程,学习绘制、走路、说话等技巧,实战操作和特效制作

这年头刷短视频的谁没见过那个呆萌熊猫人?自从达摩院那个对决动作卡点视频爆了1000万赞,现在连菜市场大妈刷抖音都会问"这个黑白胖子要怎么做"。说实在的熊猫人制作门槛比想象中低,关键要看会不会用Animate里的补间功能。

纸片人也得有牌面

听说有些人在AE里雕三天建模,真没必要!咱们从绘制基础开始,教你怎么用矢量笔刷刷出圆润线条,像那对标志性的熊耳就三个锚点的事。重点是人物动态要保持二头身比例,好多新手搞不定手脚同步,瞧瞧第七节就能学会黄金分割点定位。

  • 零基础也能上手的多版本走路教学
  • 发丝流动与服装褶皱的表达式玩法
  • 说话时腮帮子鼓动的微动画诀窍
  • 毫秒级卡点的战斗场景布置套路
  • ...

特效才是流量密码

上周有个学员把三维开门效果配上老唱片音效,单条视频提了400多粉丝。说的就是课程里那个相机映射技巧,只需调整两个遮罩层参数就能搞出景深变化。下雨模块更简单,用到的粒子系统自带八种天气预设,想换雷电效果在26节有现成模板。

踢腿动作优化方案 面部十七块骨骼拆解
武器碰撞火花算法 方言口型同步方案

别看现在抖音上的熊猫人都用跑酷模板,真正能出爆款的还得看场景创意。有学员拿课程里的三维房间布局,搭配巧克力掉落的拟音特效,愣是把带货视频做成剧情短片。听说这种带场景故事的作品,平均播放时长能翻三倍。

收尾才是技术活

最后五节课教的全是实用技能,像给角色加路径运动时,最怕关节错位变形。这里有个小窍门—关闭骨骼压缩补偿再调层级关系,保准挥拳时胳膊肘不鬼畜。决战场景的灰尘轨迹用形状补间更自然,比刮板工具效率高五倍不止。

对了说到动作流畅度,新版Adobe全家桶对矢量动画做了优化,如果电脑带得动建议直接上2024版。要我说这熊猫人制作最赚的还不是接商单,用AI生成语音包做联动玩法,播放量高得拦都拦不住。

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