课程大纲
这里列出了一系列非常实用的视频课程,涵盖了游戏发行的各个方面。每一节都有独特的视角和技巧,适合那些希望深入了解游戏市场和提升视频内容质量的朋友们。
游戏发行人的本质
《2-游戏发行人计划的本质 1.mp4》这节课非常值得观看。游戏发行人并不是单纯的“发”而已,而是要懂得市场需求,拿捏玩家心理。在这方面,我个人感觉,了解玩家的爱好和市场趋势就像是打游戏一样,充满挑战和乐趣。
小游戏与手游的选择
接下来的《3-选择做小游戏还是手游 1.mp4》让我想起自己刚开始尝试做游戏时的犹豫。选择小游戏还是手游其实很大程度上取决于你的目标受众。比如,如果你想瞄准上班族休闲时间的那点小乐趣,小游戏可能更合适。
成为游戏发行人前的准备
《4-做游戏发行人之前需要做的准备 1.mp4》这节课可以帮助我们理清思路。在做发行人之前,了解行业规则和制定有效的计划是非常重要的。就像准备长途旅行,充足的装备能让你更安心地享受旅程。
新账号与游戏的选择
《5-新号选择游戏的问题 1.mp4》和《8-新号要不要更换游戏 1.mp4》这两节课值得深思。在新号上线的初期,选对游戏直接关系到能否吸引到第一批粉丝,换游戏也是个 gamble。每次决定都要经过深思熟虑。
抱团取暖的力量
《9-新人抱团取暖的问题 1.mp4》特别有启发性。作为新手,加入一些社群或者团队,可以互相交流经验,提升技能。这种互助的感觉真的很棒,就像一起组团打怪,大家都在为了共同的目标而努力。
完播率与用户互动
再说说《11-提升完播率的方法 1.mp4》和《12-提升点赞和评论的方法 1.mp4》。完播率和用户互动的高低直接影响到视频的传播效果。在我尝试做视频时,互动的内容往往能引起观众的参与感,喜欢问问题的形式。
创建优质内容的艺术
《18-什么内容是一个优质的内容 1.mp4》和《19-怎样做好一个优质视频 1.mp4》让我想到了内容创作的乐趣。优质内容并不仅仅是技术,更多的是情感和思考的结合。我发现在讲故事的过程中,观众会更投入,这也是我自己创作时最享受的部分。
视频的技能与案例分析
关于视频制作,这些《27-优质视频案例分析(一)1.mp4》到《29-优质视频案例分析(三)1.mp4》提供了很多实战经验。通过分析别人的成功案例,我们可以更好地理解如何打动观众。
特效与音效选择
《30-常用特效如何选择 1.mp4》和《32-常用的音效和BGM 1.mp4》这些内容让我学到了许多关于视频后期制作的小技巧。合适的特效和音效,能让你的视频瞬间升华。
配音与节奏把控
《33-真人配音和机器配音的选择与制作 1.mp4》探讨了配音的不同选择。个人经验是,真人配音可以增加视频的温度,尤其是在情感诉求方面。就像与朋友聊天,总是比机器人更能拉近距离。
游戏文案的重要性
这节《34-游戏文案注意事项,mp4》让我意识到,好的文案能使游戏的魅力更具说服力。文案写作就像调味品,适当的点缀能让整道“菜”更美味。
剪映的流畅操作
关于剪映的使用,《37-剪映做作品的详细流程,mp4》是实用指南。刚开始我也觉得剪辑很复杂,但随着使用的深入,发现其实是越简单越好,重要的是讲好故事。
大型手游思路讲解
《38. 大型手游作品思路讲解,mp4》对我来说是一种启示。大型手游的市场潜力和玩家需求都是庞大的,对内容的把控和打造丰富的世界观,是成功的关键。
课程的内容非常丰富,各个方面都有细致的讲解。我相信这不仅仅是为了学习,更是一个探索自我的过程。希望大家能在这些课程中找到适合自己的灵感,与我分享你的心得体会哦!
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