
很多新手的一大误区就是一个项目只有一个卖点,比如做9.9表情包社区,只有9个,.9这种收费方式,以后再也没有了;
再比如做社区,只靠社区赚钱,没有其他衍化产品。
这种卖点设计既没有回购,也没有多维转现,基本上是一次性交易,不仅赚了10倍。
正确的卖点设计应分为三部分。
前面免费,流量产品;
中端便宜,选择产品;
后高价,盈利产品。
以360为例,杀毒软件是免费的,是其流量产品;
拥有流量后,接收广告、制作浏览器、推广游戏,这些都是其中端产品,客户已经开始为其创造财富。
进一步发布金融服务、贷款、分期付款等,这是其盈利产品。
有人说,你这个例子是大企业的玩法,对草根企业家没有参考,有草根玩法吗?
根据我的经验,如果你是个人操作,你只需要设计一个主要的产品,并在前面添加一个免费的礼物。
产品多了,你根本顾不上。
现在市场上最不缺的是各种产品,只要流量进来,后端盈利产品,完全可以请人合作。
现在值钱的不是项目,而是流量。
比如你做表情包,前面的产品可以是“扫码注意,免费领神情绪”;
中端产品可以是“9.9进入社区,无尽取图”;
后面的产品可以是“公众号广告”“与同行合作进行表情图培训”。
你真正的主要产品是一个“9.9的社群”,不需要花太多的精力,剩下的精力,全部用于流量!
有了精确的流量,就要让它尽可能发挥最大的价值。
只有学好设计卖点,才能赚到10倍的钱!
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